Hubungan Antara Durasi Bermain Game Online Dengan Kejadian Carpal Tunnel Syndrome

The Relationship Between Online Gaming Duration with The Incidence Of Carpal Tunnel Syndrome

  • Wahyuni Wahyuni Universitas Muhammadiyah Surakarta
  • Prama Haditya Bayu Putra Universitas Muhammadiyah Surakarta

Abstract

Saat ini game online sangat diminati dan disenangi dari semua kalangan manusia, mulai dari anak-anak, kalangan muda bahkan sampai kalangan tua sekalipun. Biasanya seseorang bermain game dengan jangka waktu yang lama tanpa memperdulikan dampak kesehatan dari bermain game online itu sendiri. Faktor yang menyebabkan keluhan cts yaitu posisi tangan yang tidak ergonomis dan gerakan berulang pada tangan hingga jari-jari. Keluhan cts dapat mengganggu aktivitas bermain game online dan juga aktivitas sehari-harinya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara durasi bermain game online dengan  kejadian carpal tunnel syndrome. Metode yang digunakan dalam penelitan ini yaitu menggunakan metode deskripsi kuantitatif study observasional dengan pendekatan cross-sectional study. Teknik sampling yang digunakan adalah purposive sampling, yang memenuhi kriteria inklusi dan eksklusi. Jumlah sampel  pada penelitian ini adalah 46 orang. pada penelitian ini didapatkan hasil bahwa 26 responden (56,5%) positif mengalami carpal tunnel syndrome,  Durasi bermain game online terbanyak adalah high game, yaitu 24 orang (52,2%). Kebanyakan pemain game online pada penelitian ini adalah kaum laki-laki (84,8%). Hasil uji chi-square didapatkan nilai P= 0.001. Berdasarkan hasil dari penelitian ini, dapat disimpulkan bahwa terdapat hubungan antara durasi bermain game online dengan kejadian carpal tunnel syndrome

References

APJII. (2022). Profil Internet Indonesia 2022. Apji.or.Od, June, 10.

Ballestero-Pérez, R., Plaza-Manzano, G., Urraca-Gesto, A., Romo-Romo, F., Atín-Arratibel, M. de los Á., Pecos-Martín, D., Gallego-Izquierdo, T., & Romero-Franco, N. (2017). Effectiveness of Nerve Gliding Exercises on Carpal Tunnel Syndrome: A Systematic Review. Journal of Manipulative and Physiological Therapeutics, 40(1), 50–59. https://doi.org/10.1016/j.jmpt.2016.10.004

Berbudi, A., Ariyanti, F., & Sariana, E. (2022). Hubungan Posisi Pergelangan Tangan Mengetik Terhadap Risiko Terjadinya Carpal Tunnel Syndrome: Studi Literatur. Jurnal Fisioterapi Dan Kesehatan Indonesia, 2(1), 1–12.

Dengah, H. M. (2020). Intensitas Penggunaan Internet Dengan Gejala Sindrom Terowongan Karpal. Nutrix Journal, 4(2), 8. https://doi.org/10.37771/nj.vol4.iss2.432

Erik. S & Syenshie. W.V. (2020). Hubungan Durasi Bermain Game Online dengan Kesehatan Mental Pada Remaja Pria.

Firdaus, Y., Pebrianti, Y., & Andriyani, T. (2018). Pengaruh kecanduan game online terhadap perilaku konsumtif siswa pengguna game online. Jurnal Riset Terapan Akuntansi, 2(2), 169–181.

Hardani, D. (2020). Buku Metode Penelitian Kualitatif dan Kualitatif. In Repository.Uinsu.Ac.Id.

Mubarok, F. H. (2021). Hubungan antara Intensi Kecanduan Game Online dengan Pembelian Impulsif Perangkat Game Pada Mahasiswa. Acta Psychologia, 3(1), 69–80. https://doi.org/10.21831/ap.v3i1.40025

Nafasa, K., Yuniarti, Y., Nurimaba, N., Tresnasari, C., & Wagiono, C. (2019). Hubungan Masa Kerja dengan Keluhan Carpal Tunnel Syndrome pada Karyawan Pengguna Komputer di Bank BJB Cabang Subang. Jurnal Integrasi Kesehatan & Sains, 1(1), 40–44. https://doi.org/10.29313/jiks.v1i1.4319

Novrialdy, E. (2019). Kecanduan Game Online pada Remaja: Dampak dan Pencegahannya. Buletin Psikologi, 27(2), 148. https://doi.org/10.22146/buletinpsikologi.47402

Nurazmi, A., Elita, V., & Dewi, W. N. (2018). Hubungan Kecanduan Bermain Game Online Terhadap Regulasi Emosi Pada Remaja.

Pramandani, N. L. M. S. et al. (2021). Faktor Risiko Carpal Tunnel Sydrome Pada Siswa Sekolah Menengah Atas Pemain Game Online Di Kota Denpasar.

Priadana, S., & Sunarsi, D. (2021). Metode Penelitian Kuantitatif. In Nucl. Phys. (Vol. 13, Issue 1).

Putra, H. R., & Ratnawati, D. (2020). Hubungan Perilaku Bermain Game Online Dengan Carpal Tunnel Syndrome Pada Remaja. In Indonesian Jurnal of Health Development (Vol. 2, Issue 1).

Rahman, F. et al. (2022). Promotive and Preventive Physiotherapy Regarding Carpal Tunnel Syndrome ( CTS ) for Vocational Students , University of Indonesia , Depok , Indonesia Promotif dan Preventif Fisioterapi Mengenai Carpal Tunnel Syndrome ( CTS ) Terhadap Mahasiswa Vokasi Univ. 94–100.

Sanjaya, F. F. (2016). Hubungan Durasi Bermain Gitar Dengan Risiko Carpal Tunnel Syndrome.

Sholikah, N. (2021). Hubungan antara durasi bermain game online mobile legends dengan de quervain’s syndrome.

Sucipto. (2022). Hubungan Intensitas Bermain Game Online Di Era Pandemi Covid-19 Dengan Nyeri Pergelangan Tangan Pada Siswa Smk Insan Kamil Tartila. Frame of Health Journal, vol.1 No.(2), 1–10.

Suryanto, R. N. (2015). Dampak Positif dan Negatif Permainan Game Online Dikalangan Pelajar. Ekp, 13(2), 1–15.

Ulfa, et al. (2017). Effect of Addiction Online Game on Adolescent Behavior in Mabes Game Center Road HR.SUBRANTAS IN PEKANBARU. In Jom. Fisip (Vol. 4, Issue 1).

Yafizahran, D. (2022). Hubungan Lama Waktu dan Frekuensi Bermain Game Online pada Smartphone dengan Keluhan Subjektif Carpal Tunnel syndrome pada Siswa Kelas XI di SMAN 4 Kota Jambi. Braz Dent J., 33(1), 1–12.
Published
2023-11-24
How to Cite
WAHYUNI, Wahyuni; PUTRA, Prama Haditya Bayu. Hubungan Antara Durasi Bermain Game Online Dengan Kejadian Carpal Tunnel Syndrome. Jurnal Fisioterapi dan Rehabilitasi, [S.l.], v. 8, n. 1, p. 104-110, nov. 2023. ISSN 2599-2791. Available at: <https://jurnal-d3fis.uwhs.ac.id/index.php/akfis/article/view/375>. Date accessed: 25 june 2026. doi: https://doi.org/10.33660/jfrwhs.v8i1.375.